Les 16

Stap 1 : Open een plaatje met een onderwerp in het midden , dit kan een mens dier voorwerp zijn .

 

Stap 2 : Klik op je selectie tool en selecteer een rechthoek , zeshoek of ovaal in het midden van je afbeelding

 

Stap 3 : Selectie omkeren en vullen met een kleur :

 

Stap 4 : Selectie behouden en klik op je spuitbusje en ga naar je gereedsschaps palet en klik op het kleine zwarte driehoekje en klik daarna op aangepast :

 

(Heb je psp 8 dan heb je staandaard niet zoveel verschillende penselen , op de club bij bestanden vind je een pakketje aangepaste penselen , even uitpakken en zet ze in je penselen map van psp8 en dan heb jij ook verschillende penselen)

 

Stap 5 : Nu komt het volgende schermpje en klik daar weer op het zwarte driehoekje en zoek een figuurtje uit :

ik heb voor deze ster gekozen .

 

Stap 6 : pas de grootte van je figuur aan , ik heb hem op 50 gezet :

 

Stap 7 : Ga nu in het geselecteerde gedeelte lekker stempelen , niet te overdadig , gewoon hier en daar stempelen , probeer ook wat ander figuurtje of kleurtjes uit !

 

Stap 8 : om het geheel een beetje af te maken heb ik nog een afschuining naar binnen gedaan , dus selectie behouden >>> effecten >>> 3D effecten >>> afschuining naar binnen met de volgende settings :

 

Stap 9 : Selecteer niets en plaatst je watermerk erin en exporteren als .jpg en klaar is je les 16 !

 

Deze lessen van Angelike zijn herschreven door DDuiveltje voor Angel's PSP Dé Club. Op deze lessen zit © wat wil zeggen dat deze niet gelinkt mogen worden of aangeboden als zijnde eigen lessen.
©Angels PSP Dé Club 21-12-2002