Prestaties

Na deel 4 Kan ik al rijden met de joystick en dat doet ie goed. Redelijke snelheid en goed wendbaar. Ik neem aan dat Cybot later goed rekening houdt met zijn hoogte. De tafel is net laag genoeg om de kappen van deel 5 aan barrels te rijden. En de drempel tussen woonkamer/keuken kan Cybot ook niet nemen. Verder lijkt de flat Cybotproof, er is geen hoekje waar ie zich niet uit zou kunnen bevrijden, en over die drempel leggen we wel een rubber matje of een lap leer......


Na deel 9 volgt Cybot licht, Maar omdat Cybot nog niets kan ontwijken botst ie overal tegenaan.. Maar werken doet het. Hij gaat regelrecht op het raam af. Natuurlijk licht heeft meer invloed als een zaklamp. Ik gebruikte het zaklampje wat ik bij mijn abbonement kado kreeg. Maar cybot gaat te snel om hem bij te houden met de lichtbundel.


Na deel 13 kan Cybot al een lijn volgen . Bij aanpassingen kan je lezen hoe ik dat gedaan heb.Eindelijk kan cybot nu de lijn gebruiken die er al lag voor de Lego mindstorms modellen. Zoals je bij aanpassingen kan lezen heb ik maar 1 combinatie geprobeert, en dat zal de langzame mode lijnvolgen wel zijn.......Snel gaat het niet.....Maar wel zeker, zonder het lijntje kwijt te raken...


Na deel 17 Is fase 1 compleet. cybot heeft nu alle kappen en funkties. Met kleine dipswitches kan je tussen de verschillende modussen schakelen. De schakelaartjes zijn van links naar rechts genummerd 1 t/m 4 Hiermee kan je de volgende combinaties maken.

0000 voor lichtvolgen

1000 voor langzaam lichtvolgen

0100 voor voorwerpen ontwijken

1100 voor langzaam voorwerpen ontwijken

0110 voor voorwerpen volgen

1110 voor lijn volgen

Een 0 betekend het schakelaartje omhoog, een 1 betekend dat het schakelaartje omlaag moet staan. Lijnen en licht volgen deed hij al, de sonar is nu weer nieuw, het is erg moeilijk in te regelen, hoewel dat maar 2 potmetertjes zijn. Maar de voorwerpen ontwijk modus vind ik de leukst..Wel is het lasig dat je steeds die schakelaartjes moet verzetten maar in Fase 2 gaan we aan de afstandsbediening werken waarmee je dan vanuit je luie stoel kan schakelen.


Na deel 23 is de afstandsbediening zover dat er spelletjes op gespeeld kunnen worden. Eigenlijk niet noemenswaardig omdat de grafics uit de tijd zijn toen de knaken nog van hout waren. Hieronder plaatjes van de 3 spelletjes waaruit je kan kiezen. Van links naar rechts, Cybot Racer, Cybot Trainer en Knaagbot.

Cybot Racer is een bekend spelletje, iedereen zal het plaatje wel eens gezien hebben. Net als Knaagbot, wat zoals je ziet, verdacht veel op Pacman lijkt. Cybot trainer is een virtueel cybotje wat je op zijn tijd moet verzorgen. Doe je dit niet zal hij ook virtueel overlijden. Een tamagotchi dus...... Helaas zal je tamagotchi de komende weken elke keer opnieuw beginnen omdat er nog geen fatsoenlijk Eprom geheugen in de afstandsbediening zit. Dit kan ook nog even problemen geven met de hoogste score van de andere 2 spelletjes, die niet onthouden worden. Maar als het goed is komt dit in latere delen helemaal goed, als de afstandsbediening ook een echte funktie gaat krijgen, in plaats van jaar-blok-gameboy. Alleraardigst, maar van mij had het niet gehoeven. Dit heeft echt niets met Cybot te maken.


Na deel 29 is cybot volledig afstandsbestuurbaar. Je kan zelf rijden, of een van zijn modes kiezen en dat zonder hem te hoeven halen. De 4 knoppen achterop de afstandsbediening zijn te programmeren, zodat je snel mode kan wisselen zonder heel het menu van het afstandsbediening door te bladeren. Het werkte bij mij meteen, en erg goed. De infraroodverbinding is beter als ik dacht, het instellen van de afstandsbediening en de besturing zijn kinderspel. Een mijlpaaltje, wat het speelplezier veel vergroot. Maar we gaan nog even door, in de volgende delen zitten de onderdelen om hem dadelijk met de pc te besturen en te programmeren.